立体はめんどくさい。。。
えーと、ここ最近、3DCGをアレコレいじくっております。
やっぱり時代は立体だよな。ふっ。
なーんちって。
実は、立体関連のアプリケーションは過去に何度か試してみました。
しかし、、、レンダリングの時間やら製作の時間やらをよーく考えてみると、
全然採算が取れないシロモノだったわけです。
ってか、そこまで精密な3Dが必要ではなかったというコトもあるけれど。
大体、ややこしいしな。
作画のツールが貧弱で書きニクい上に、
立体にするツールが多すぎるのですよ。
(そりゃそーだよな。。。)
結局、実用化する前にやってられなくなったのが現実でありました。
しかし、最近のMacは速いぢゃんね。
以前は、レンダリングのボタンをポチったら一晩とか普通だったけど、
今時は一晩掛ければそこそこのアニメまで作ってしまうんだねー!
そんなあれで、チョチョイと書いたジグヘッド。
実物が手元に無かったので想像で書いたけど、そこそこ良いでしょ?
そして、コイツをぐるーり回せる!
うははは!おもろ!
。。。ちなみにコレで640×480の画角で300コマ、10秒。
レンダリングには15分ほど掛かりました。
こーなると、、、
Macのパワーがひたすら欲しくなってしまうのだ!!
あぶなーーーーい!!
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